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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / outs12.zip / OUTLANDS.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-06-27  |  9KB  |  211 lines

  1.  
  2.                          The Outlands Tavern v1.2
  3.                               By Jason Brown
  4.                    Written in Borland Turbo Pascal 6.0
  5.              Used DDPlus v7.1 by Steven Lorenz and Bob Dalton
  6.                 For Legend of the Red Dragon by Seth Able
  7.  
  8. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  9.  
  10. [LEGAL DISCLAIMER]
  11.  
  12.                          DISCLAIMER OF WARRANTY
  13.  
  14.             THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE SOLD "AS IS" AND WITHOUT
  15.             WARRANTIES AS TO PERFORMANCE OF MERCHANTABILITY OR ANY
  16.             OTHER WARRANTIES WHETHER EXPRESSED OR IMPLIED.  BECAUSE
  17.             OF THE VARIOUS HARDWARE AND SOFTWARE ENVIRONMENTS INTO
  18.             WHICH THIS PROGRAM MAY BE PUT, NO WARRANTY OF FITNESS FOR
  19.             A PARTICULAR PURPOSE IS OFFERED.  GOOD DATA PROCESSING
  20.             PROCEDURE DICTATES THAT ANY PROGRAM BE THOROUGHLY TESTED
  21.             WITH NON-CRITICAL DATA BEFORE RELYING ON IT.  THE USER
  22.             MUST ASSUME THE ENTIRE RISK OF USING THE PROGRAM.  ANY
  23.             LIABILITY OF THE SELLER WILL BE LIMITED EXCLUSIVELY TO
  24.             PRODUCT REPLACEMENT OR REFUND OF PURCHASE PRICE.
  25.  
  26. [INTRODUCTION]
  27. So, I decided to do a simple tavern before finishing The L.O.R.D.
  28. Catapult.  Yea, I know there are a lot of taverns.  But this is the first
  29. FREEWARE one I've seen that lets users stay overnight in it, although
  30. there is a new one, Aladdin's Palace, but it costs $1,000,000 to stay
  31. overnight!  There's also a SHAREWARE one I saw that has to be registered
  32. to let users stay overnight.  This Tavern has some intresting obscure stuff
  33. in it and its not too much!  BTW: Yes, I recycled a lot of this doc from
  34. The LORD Cavern's doc.  That's because the install program's the same, and
  35. so why write a completly new doc?  One last thing, do not use this IGM
  36. with other IGMs that let users kill other users, it will screw everything
  37. up!  The only one I know of is Werewolf!!, but be warned!
  38.  
  39. [FILE LIST]
  40.  
  41.   Files that should be in OUTS12.ZIP:
  42.  
  43.   FILE_ID.DIZ   : BBS Discription File.
  44.   WHATS.NEW     : Revsions/what's new in this version.
  45.   OUTLANDS.DOC  : You're reading it.
  46.  *OUTLANDS.ANS  : Introduction ANSI file.
  47.  *OUTLANDS.EXE  : The Outlands Tavern!
  48.  *SETUP.EXE     : Setup/config program.
  49.  
  50.   Files that are made by The Outlands Tavern in its directory:
  51.  *OUTLANDS.DAT  : Player info file.
  52.  *OUTSTIME.DAT  : Time keeping file.
  53.  *OUTLANDS.CFG  : Configuration file.
  54.  
  55.   ERROR.LOG     : Created in directory ran from, usually LORD's, and has
  56.                   any errors that happen in the IGM.
  57.  
  58.   *=Needed for program to run.
  59.  
  60. BTW: Setup isn't really needed.  Its just nice to keep around.  <G>
  61.  
  62. [REQUIREMENTS]
  63. A computer!
  64. LORD version 3.50+ (will work with version 3.25+, but then users cannot
  65. stay in the Tavern overnight)(LORD 3.55+ needed for BADWORDS.DAT).
  66. DOS version 3.1 or better.
  67. SHARE installed for multinode systems.
  68. A Modem!  300-115,200 baud and any fossil lock baud rate up to 115,200.
  69. 286 or later processor (sorry, those of you with 8088/8086s!).
  70. Memory!  Very little needed to run...
  71.  
  72. [UPGRADING]
  73. From v1.0+:
  74. Copy all files in this ZIP over the existing.  No additional configuation
  75. needed.  You can edit OUTLANDS.CFG to enter your handel, or it is just set
  76. as blank.
  77.  
  78. [INSTALLATION]
  79.  Note: If you have The L.O.R.D. Cavern, all you have to do is copy
  80.        LORDCAVE.CFG in your LORD Cavern dir to OUTLANDS.CFG in your
  81.        Outlands dir and then use Setup to install (option 'I').
  82. Put the files in the zip in a directory off of your LORD directory.  May I
  83. suggest naming the directory "Outlands"?  Then run SETUP.  Press 'C' to
  84. configure first.  The rest shouldn't be too hard to figure out.  Just
  85. awnser all the questions.  Installing (pressing 'I' after leaving the
  86. configure menu) will put the run lines into '3RDPARTY.DAT', and an
  87. announcement that The Outlands Tavern has been installed in the daily
  88. happenings.  For those of you who want to edit OUTLANDS.CFG yourself,
  89. here's a listing of it:
  90.  
  91. OUTLANDS.CFG Listing:
  92.  
  93. D:\BBS\LORD\
  94. Unregistered BBS
  95. Unregistered
  96. Sysop
  97. Sysop #1
  98. 000000
  99.  
  100. Line 1: Path to LORD with trailing backslash
  101. Line 2: Your BBS name
  102. Line 3: Your real first name
  103. Line 4: Your real last name
  104. Line 5: *NEW!* Your handel (optional).  Displayed at start up instead of
  105.         your real name, no effect on registration.
  106. Line 6: Not used by The Outlands Tavern, but something must be here.
  107.  
  108. The path must be on the first line, and no comments are allowed unless
  109. they are after the sixth line.
  110.  
  111. You'll notice that I said it'll use non-standard com ports in the
  112. File_id.Diz, but there's not a configuration setting for that.  That's
  113. because it gets all that stuff from LORD's Node*.Dat file.  As long as
  114. LORD is set up right, this will be set up right in that respect.  I wish
  115. more IGMs used that Node*.Dat, too...
  116.  
  117. These are the lines put in 3RDPARTY.DAT by The Outlands Tavern:
  118.  
  119. <path to OUTLANDS>\OUTLANDS.EXE *
  120. `!T`3he `!O`3utlands `!T`3avern`2
  121.  
  122. Just in case you wanted to know.  :^)
  123.  
  124. [UNINSTALLATING]
  125.  Note: To reset The Outlands Tavern, run SETUP and press 'R'.
  126. Now why would you want to do that <G>?  Well, run SETUP, press 'U'.  I
  127. won't go into anything about IGM expanders, because this program was
  128. really written for LORD 3.50, and that version got rid of the need for
  129. them.
  130.  
  131. [USING IT]
  132. Just select it in the other places.  It automaticly does its maintence
  133. when the first person of the day enters.  When someone stays the night,
  134. LORD will do daily maintence (if necessary), display mail, then run The
  135. Outlands Tavern, where then the tavern will go to its wake-up screen.  I'm
  136. telling you again, don't use this IGM with other IGMs that let users kill
  137. other users, it will screw everything up!  The only one I know of is
  138. Werewolf!!, but be warned again!
  139.  
  140. [REGISTRATION]
  141. Please send ideas on how to improve this IGM!
  142. None!  This is FREEWARE!  If you have comments, bug reports, or the like
  143. send them to:
  144.   FidoNet: Jason Brown in the LORD, LORD IGM, or DoorGames discussions
  145.    Sorry for the change in address!
  146.   InterNet: Jason.Brown@Commctr.com
  147.   SnailMail: The address on the order form <G>.
  148. Be sure to include your version number.  Thanks!
  149.  
  150. [DISTRIBUTION SITES]
  151. Check out these Internet sites!
  152.  
  153. FTP: ftp.ldl.net/pub/bbs_doors/jbrown/
  154. WWW: http://ourworld.compuserve.com/homepages/Ron_Brown/
  155. My World Wide Web page includes links to other pages, like Seth Able's!
  156.  
  157. [COMING SOON]
  158. Door game comming! :)
  159.  
  160. [OTHER PRODUCTS]
  161. Here is the other LORD stuff that I've done!
  162.  
  163. **!!  NEW  !!**
  164. The LORD Cavern RHP Set 1 - 5 RHP programs for The L.O.R.D. Cavern!
  165. (CAVERHP1.ZIP)              The Lost City of Darborne, The Waterfall, The
  166.                             Old Magician, The Diamond Mine, and The
  167.                             Canyon.  v1.3a+ (some require v1.3c+).
  168. **!!  NEW  !!**
  169.  
  170. **!!  NEW VERSION  !!**
  171. The L.O.R.D. Cavern v1.3c - IGM for LORD 3.25+ - 13 different random
  172. (CAVE13C.ZIP)               actions, great comm routines (fixed for some
  173.                             odd LORD settings), intro ANSI, and some cool
  174.                             ending really rare happenings!  Random
  175.                             Happening Program (RHP) language lets you make
  176.                             your own random happenings!  Now allows sysop
  177.                             handels.  Node 0 and DigiBoard support!
  178.                             Shareware, $5.
  179. **!!  NEW VERSION  !!**
  180.  
  181. LordStat v1.5 - Bulletin generator for LORD 3.15+ - 11 different bulletins
  182. (LORDST15.ZIP)  to spice up your LORD game!  Helps users to pick and
  183.                 choose who to attack, and tells who is the best warrior in
  184.                 the Realm!  Now also tells users where others are in the
  185.                 Realm, sleeping in the Inn, Field, or in an IGM!  New
  186.                 bulletin lists the installed IGMs!  Lets you not use any
  187.                 of the bulletins you don't want to, and has an easy to use
  188.                 built in setup program!  Includes Renegade, Wildcat! and
  189.                 RemoteAccess pause code support